вторник, 28 июня 2016 г.

Немного о геймплее

Так как эта текстовая игра, то у неё должны быть свои правила. В графических играх такие правила складывались постепенно с развитием игровых жанров. Почему бы не воспользоваться существующими правилами какого-нибудь жанра для текстовой игры? Мне приглянулась идея использования правил графических квестов для текстовых собратьев. Итак игровой процесс должен подчиняться правилам:
  1. Игрок не может погибнуть от врагов или вынужденных обстоятельств
  2. Для прохождения по сюжету надо решать головоломки
  3. Интерфейс point-and-click. Вместо графических объектов будут текстовые ссылки.

Комментариев нет:

Отправить комментарий